撒爾達傳說 ﹣ 小悲願達成

二零零七年五月九日 星期三
間間斷斷的推進Wii上的紅白機VC遊戲撒爾達傳說,終於都破關(=爆機)了!
這個小時候一直未能達成的心願終於都可以在這個次次世代中完成。
過程比想像中難,雖然只是個8bit的遊戲,但真是非一般的趣味。
那種「紅白機」的超難度,絕對不能在現時的華麗世代中找到。
不知怎麼形容,但只要大家有玩過洛克人第一代和魔界村就會明白...
撒爾達傳說1最難的地方是「猜啞迷」,還有那些基本上沒有攻略就一定不會找得到的機關...
動作難度方面還好,但到最後一兩個迷宮,ARPG game會變成射擊遊戲... 人都癲@@
但無論如何,把那隻肥猪Gano幹掉後,小時候的心願在這個破爛的畫面中完成了。

(本來還想拍林克和撒爾達公主一起的畫面,但還沒拍到就出Staff Roll了...@@)

雖然撒爾達傳說1有二周目的Hard Mode…不過算了~
之後就要挑戰傳說中更苦手的...撒爾達傳說2 ﹣ 林克冒險!

(只試玩了第一個Dungeon已經發瘋了...很期待爆機的一天!)

古老當時興,要在這段日子完成童年心願,然後...向新的階段出發!

3 則評論在 撒爾達傳說 ﹣ 小悲願達成.

  1. 我也是在有了模擬器之後才爆機….

    洛克人第一代 <- 我紅白機年代爆到機呀!
    魔界村 <- 這個…. 我總覺得不是人玩的.

    還有一隻… 高橋名人冒險島…
    最後幾排有d位我要load state 四五十次先跳到…
    我心諗邊有可能爆到機…

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  2. 撒爾達傳說2 ﹣ 林克冒險 : 紅白機年代爆過機, 早輪用emu再玩番竟然第一關都過唔到… arr

    洛克人第一代都爆到機, 不過魔界村就真係orz, 唔係人玩的!!

    講開難玩, 仲有「忍者龍劍傳」系列… laugh

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  3. ::寒駿‧雪騰::
    冒險島!我有正版的灰機帶呀!!
    都打爆了的~沒用Save Load!

    ::泰利::
    洛克人第一代最難是因為「什麼也沒有」...
    那可惡的判定,真的好苦惱。

    反而忍者龍劍傳我有爆過第一次~
    諗起紅白機,真係回味無窮!

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