白熱

二零零七年三月二十四日 星期六
二零零七年三月二十五日 星期日
FYP進入白熱化階段,由於已開始把之前做的東西跟使用者介面整合,
做出來的東西有「實質」的畫面,感覺上比較實在和有推進感。
這兩天除了寫得多,也看得多...API!
很久沒有用Java來寫GUI,雖然說初步的介面設計可以用JBuilder來畫,
但再深入的控制,數據,Event, Model and View真的要硬寫了。
幸好對Model – View – Control 這個模式已經很熟悉,所以掌握了物件的用法就行。

進度估計大約有65%吧,目標是在四月五日(即一堆大假前)前開始寫Report!
雖然真的很趕,也許不能給人改得很完美,但沒法子了,現在只有向前...!
斯巴達人, Wow Wow Wow!



週六做由起床開始就不停做了一整天,差不多夜深時份走過浩家休息一下(笑)
因為浩要上位古龍材料的關係,大家就開始清掉HR4,5,6的所有任務。
由於我已經自己先行清了HR4,所以一開始做HR5的。
因應不同的怪物而換不同的武器打,雖然只得三個人,但大部份的任務都在5到10分鐘內解決。
最好玩是三人一起用麻痺武器,兩個麻痺金貓鎚加麻痺槍,敵人只能活生生的被「麻死」。
而打電龍更慘,霸弓+無反動弩炮+Guard 2麻痺槍,在完全沒有過地圖和差不多沒攻擊過的情況下死了。



這幾天想了很多,
腦筋有點亂...

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