重整與複習 龍木笛

二零零七年三月七日 星期三
空閒時間 (去廁所, 坐車, 睡覺前)終於把材長的五星任務和緊急任務做完.
看起來是完成了, 但應該還有老山龍和老山蟹打吧… 聽說要各龍擊殺兩次才出現.
那就只欠古龍系會逃的家伙, 要殺死才算數…慢慢來吧.

決戰炎妃龍, 第一次打完全不知其攻擊模式, 還有火障圍身…
不過打多一次, 看清楚它的攻擊模式後就不太難打.
(一套防具打天下, Yeah)

炎王龍其實跟炎妃龍差不多, 所以也很快速的(10數分鐘)解決了.
還沒看見它使出飛空噴火…

經冒險貓貓的努力, 終於把足夠的龍木, 龍苔, 神龍木, 神龍苔儲好!
龍木笛(宿神)登場!

雖然以純攻擊力來計不夠猩猩笛高, 不過卻同時有強走(大), 攻擊(大)和減風壓(小)效果.
而且有麻痺效果, 用來團戰真是一流!
最興奮的是笛有兩個技能Slot, 加上金鋼甲的幸運底值…
激運發動!!!! 很難想像一套395防的甲能有激運效果, 太好了.
(雖然會有慢食的負效果, 但不理了~)

試打HR4的豬豬, 又麻痺又暈倒, 還沒用一個回復已經升天了 (笑)


可能是剛衝完一個重要關口, 今天Project又變得慢起來,
不能說完全沒做, 只是重新整理程序架構已經用上兩三個小時,
休息過後已經是飯後時候, 由於要寫到一些Data Mining的東西,
腦海中有印象的就只有幾些方法的名字, 而詳細的步驟已經忘記了…
打開存放兩年前舊筆記的箱子, 沒想到有天真的可以拿出來重看!

(而一打開盒子的第一時間就看到一隻像異形般的紙蟲, 馬上以音速消滅)

重看舊筆記, 看見一些只有自己才看得明的筆跡記錄(笑)
很快就記起做Clustering的步驟, 不過以前做題目,
最多就只六個Records, 兩個Attruibutes. 而在真的做起來,
我最少要試100個Records和第首歌有20幾個Features,
希望到時運算速度不要太慢就好了…

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