Wii初格鬥 – Dragon Ball Sparking Neo

二零零七年一月十八日 星期四
其實這個遊戲已經入手了好幾天,換Game後的第一晚就已跟浩大戰三百回合。
這是第二個Wii的格鬥遊戲(如果不計Sport的Boxing的話,第一個是Bleach),
絕對可以用爽快來形容,其實遊戲的入門控制並不困難,是易學難精那類。
這隻Game在PS2上玩過第一代(不過沒詳細玩),當時已經做得很好。
一直都在想像到底在在Wii上的控制會是怎麼一回事,結果也沒失望! Nunchaku Style!

在介紹前先看一看Wii版的宣傳短片

能想像用Wii手制的體感控制出龜波氣功那刻的感動嗎?
不過可以告訴大家: 在實戰中完全是兩回事(笑)
其實操作大多是用控制杆和按制就可以,只是Dash,必殺和防禦要用到那些「特殊」操作。

經過一輪的洗禮後,敵人(包括電腦和朱浩)的難度已經大大提升,
在戰鬥中要在連技中和想敏捷的用必殺技,只要控制那個判定就好了。
可能對沒玩開格鬥Game的人會有點苦手,但連技的多變程度其實給亂按的人也會打得好開心。
不過要Master這個遊戲,冷靜和精準的操作還是必要的,舉兩個最常用(最長)的連續技:
1. AAAA下B + AAAA上B + Air Dash + BAAB + 散彈系必殺
能全部命中的話是會超熱血的!
2.AAAA下B + BB + A
這招是大家看見到會呆了的

3 則評論在 Wii初格鬥 – Dragon Ball Sparking Neo.

  1. 嘩嘩嘩~~~又買game了~~??
    我這陣子還在窮困中,一直沒錢買game呢!
    我想買wario和zelda,不過zelda應該會忍著直到有freeloader後(希望有吧)才買回英文版吧!
    要不是有regional lock的話….zelda一早敗了。

    [回應]

  2. ::貝爾::
    其實只是把不玩的遊戲拿去換Game了吧!
    之前的Red Steel已經不存在了(笑)
    Free Loader…那就忍忍吧. Wario就買日本都沒問題, 我都有買.
    如果你唔係儲game, 又只係想玩下既, 等你有game果陣交換玩又得, 呵

    ::makoto::
    對, 其實是一樣的.
    不過說"優點是控制方法", 不如說"賣點"好了.
    其實這個控制方法在真打一定不會如手制般靈活, 只是過過癮吧.
    BB說PS2版會打到手軟, 那Wii版就會打到手斷 (笑)
    這隻應該會留著儲下的… 做得真係唔錯.
    而且… 我"冇"ps2版嘛~ (只玩過sparking, 未玩過sparking neo)

    [回應]

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