二零零七年一月五日 星期五
應J氏之約特地出旺角一目睹最新的高達射擊遊戲﹣修羅之雙星。
今晩的熱血渣古團都有六到八人,大家輪流玩竟可以打足兩三個鐘,真耐玩。
五蚊一局,整晩就只打了三局,共花了十五大洋,比車錢還少(笑)
這個遊戲真讚,雖然畫面還是停留在PS時代,不過拿著機槍的手感絕對能彌補一切。
遊戲系統簡單得來爽快,進程也很流暢,難度適中,只要玩一兩局就能掌握。
武器方面,電熱斧,手榴彈,火箭炮一應俱全,還有修羅雙星合體技…感動!
各位自護魂,燃燒吧!!(入錢)
同場內有位泡泡龍達人由我們進場玩到我們離場…
一隻不死,好像已經打爆了兩次,在玩第三週目的79關。
而分數是真正的“爆燈“,數位已經到頂不會再跳了…
今天跟Supervisor進行了電話會議,都是在討論FYP的話題,
雖然今個月沒多大進度,不過接下來就有新的挑戰,
Program Learning, Classification…等都是新的課題,要更認真點了。
不過在此之前,先要做好下星期五要交的Med-Term FYP Progress Report,
跟Professor訂了先在星期二前給他一個Draft看看,Med-Term進度就訂在現點,
即在交Report前也不用搞新的東西,也好,可以專心一點,寫Document我是最拿手的了。
細心一看,其實畫面一點也不像PS,只是較為卡通化一點而已。
原本打算練一小時琴,最後練了兩個半小時,好棒!(看現在的時間…要去睡…ZZzzz)
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雙星…twins…
要搵埋山崎大君著件紅色的才行(話時話…條友去左邊……………)
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::makoto::
也是,但跟“一般“現世代的槍Game來比,引擎畫質大概還是在Time Crisic 1,2時代吧。
夜媽媽練琴…
不如早d起身練好過啦!
::真嗣::
山崎…已經唔存在啦
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還以為會很大座,screen看來很細小
那些山石造型真的很像time crisis…
山崎嘛…好像已經變成會工作到凌晨2時的生物
我都是晚上練琴派…
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泡泡龍達人, 小弟的堂兄弟閒來沒事幹亦會到機舖作這「打爆分」之舉… 汗…
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::bzedar::
Screen也不是很小啦
最少你可以看得清敵人的位置就夠囉。
我是中午練習派,打鼓的話晩上太吵了~><
::泰利::
勁!!
我覺得要成為某Game達人真的不易,
有機會真是要見識見識。
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