修羅之雙星

二零零七年一月五日 星期五
應J氏之約特地出旺角一目睹最新的高達射擊遊戲﹣修羅之雙星。
今晩的熱血渣古團都有六到八人,大家輪流玩竟可以打足兩三個鐘,真耐玩。
五蚊一局,整晩就只打了三局,共花了十五大洋,比車錢還少(笑)
這個遊戲真讚,雖然畫面還是停留在PS時代,不過拿著機槍的手感絕對能彌補一切。

遊戲系統簡單得來爽快,進程也很流暢,難度適中,只要玩一兩局就能掌握。
武器方面,電熱斧,手榴彈,火箭炮一應俱全,還有修羅雙星合體技…感動!
各位自護魂,燃燒吧!!(入錢)

遊戲主機

超質感渣古豆槍,有點重,玩得多會累…

ジーク·ジオン!

同場內有位泡泡龍達人由我們進場玩到我們離場…
一隻不死,好像已經打爆了兩次,在玩第三週目的79關。
而分數是真正的“爆燈“,數位已經到頂不會再跳了…sweat


今天跟Supervisor進行了電話會議,都是在討論FYP的話題,
雖然今個月沒多大進度,不過接下來就有新的挑戰,
Program Learning, Classification…等都是新的課題,要更認真點了。

不過在此之前,先要做好下星期五要交的Med-Term FYP Progress Report,
跟Professor訂了先在星期二前給他一個Draft看看,Med-Term進度就訂在現點,
即在交Report前也不用搞新的東西,也好,可以專心一點,寫Document我是最拿手的了。smile

6 則評論在 修羅之雙星.

  1. 細心一看,其實畫面一點也不像PS,只是較為卡通化一點而已。

    原本打算練一小時琴,最後練了兩個半小時,好棒!(看現在的時間…要去睡…ZZzzz)

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  2. ::makoto::
    也是,但跟“一般“現世代的槍Game來比,引擎畫質大概還是在Time Crisic 1,2時代吧。
    夜媽媽練琴…sweat
    不如早d起身練好過啦!

    ::真嗣::
    山崎…已經唔存在啦

    [回應]

  3. 還以為會很大座,screen看來很細小
    那些山石造型真的很像time crisis…

    山崎嘛…好像已經變成會工作到凌晨2時的生物

    我都是晚上練琴派…

    [回應]

  4. ::bzedar::
    Screen也不是很小啦
    最少你可以看得清敵人的位置就夠囉。
    我是中午練習派,打鼓的話晩上太吵了~><

    ::泰利::
    勁!!
    我覺得要成為某Game達人真的不易,
    有機會真是要見識見識。

    [回應]

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