Wii Sport 小評

二零零六年十二月十三日 星期三
昨天一共購入三隻遊戲, Wii Sport, First Wii和Red Steel.
經過一點五晚的測試, 先來過小小的玩後感, 當然還有實況片段~

Wii Sport – 終於明白為什麼會是銷量冠軍
之前一直都擔心Wii Sport被我們這些老機迷玩上手會有總過份單調的感覺,
有一陣子曾經考慮過不買入這隻遊戲, 最終想到買Wii的其中一個原因: 分享.
希望不只是會玩遊戲的朋友, 甚至是不會玩遊戲的朋友都可以參與其中.
而且Wii Sport現在的最低價是$270左右, 很吸引, 所以最後也成為跟機份子之一.

Wii Sport內共有五個遊戲 – 網球, 保齡球, 哥爾夫球, 捧球和拳擊.
Wii主機內創造的人物Wii可以在Wii Sport內出現,
所以大家玩時記得先造人物, 遊玩時會更加快樂.

網球 – 推薦度: 9/10
比我想像中有趣和爽快! 開球的動作, 揮拍, 上網, 飛撲, 扣殺…
全部的動作, 都只是簡單的揮動搖控制就做到.
看似簡單, 其實些微的控制差距會影響到擊球質素呢!
最重要是注意正手, 反手和擊打的時間, 弟弟很多時正反不分就會打出界.
而打擊的力度也很明顯的表達出來.

最有趣是加上Wii手制的內置播音器, 在揮拍和擊球時會發出風聲和扑扑聲,
聲效加上震動效果, 出來的效果很有真實感.

四打方面的樂趣就不用說了, 看看昨天的片段就知道歡樂指數爆燈.

保齡球 – 推薦度: 8/10
這也是其中一隻我最愛的Wii Sport Game之一.
保齡球館的臨場感做得很真實, 在四周的賽道都會有背景人物在打球.
雖然是四人輪流投球, 不過看人家掉全中或是落坑都同樣有趣 (笑)

控制方面做得異常仔細, 除了可以調教人物的位置和角度外,
最重要是手制可以完完全全做到"落西"的效果!
而在投球時如果在發向後時放手(B制)是會向後投的…(哈!)

也許是因為不用"即時"的反應, 這個遊戲特別吸引"非老手玩家".
我媽媽就中了這個毒, 玩完一局又一局, 一局又一局…(害我想打Red Steel都冇得玩)
起初她連按"A"制去確定指示都有難度, 到後來已經識得拉左西, 拉右手…
甚至玩到大叫起來 (全中…), 發力時仲高興到大叫"死啦!"…(即刻叫她不要太用力…)
看見老媽都玩得滿投入就覺得這部遊戲機好神奇…

實況片段:

哥爾夫球 – 推薦度 8/10
跟網球和保齡球不一樣, 這個遊戲很考力度的控制,
算是Wii Sport內最"難玩"的一個. 雖然沒有全民哥爾夫的必殺特效,
但平實的風格和清脆的聲效令遊戲變得扎實.

同樣是輪流對戰, 不過因為不是順序, 而是按遠到近的距離所排著打球,
當到某個玩家時, 手制就會發出提示音和震動提醒玩家那是他回合, 十分體貼.

去到果領後用推杆的敏感度很高, 一不小心就會過大力…

捧球 – 推薦度 5/10
這個只有雙打, 一人投球, 一人揮捧, 其他東西一律自動操作.
感覺有點單調, 也沒很大變化.
雖然投球手可以按不同鍵來作出變化球, 不過對於投球動作就沒很大感應.
而擊球的如果沒好好掌握, 只會一直的Foul Ball和三振出局.
雖然還可以走壘得分, 但基本上電腦都會把球接的實實(也有例外).
所以得分最主要也是靠全壘打…orz

拳擊- 推薦度 7/10
同樣只有雙打, 特別之處是要使用Nunchuk (左邊Analog),
兩邊扮成雙手作攻擊, 防守和閃避之用.
控制方面還算有趣, 閃躲的動作很易做到,
左右的輕拳重拳也很易掌握, 只是打肚和腰的動作有時會感應錯誤, 試多幾次就沒問題.
防守有點難… 還是以攻為守吧! (笑)

這個是最最最最消耗體力的遊戲, 打得激烈真是會流汗的呢!!

跟阿B隻揪的實況片段:

有空再寫寫別的遊戲~

3 則評論在 Wii Sport 小評.

  1. 啊啊..@@  好耀眼的Wii

    影片看起來真歡樂的樣子

    另外影片中那個索女(香港話說美女是這樣用吧?)應該不是令堂吧 :p

    太年輕了 grin

    我的Wii還得再撐一下  orz

    [回應]

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。