呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀!!!
回家進門便看到一個不通普的普通信封, 雖然一看便估得到是什麼,
但是還驚喜的大叫了出來! (但我當時叫是用Woooow的).
由香港寄來的Valkyrie Profile Lenneth抵步了!
這是繼塊魂之後再利用白爛日報的海外訂購服務高速入手.
那個白爛日報的信封真的很精美呢…! (就是一個看來普通, 但印有白爛Logo的寶物)
可惜因為刺激過度, 開封時已經完全失控, 把它撕得全破了…
為什麼會這樣…? 為什麼會這樣…? 為什麼會這樣…? 為什麼會這樣…?
明明白大仙還在長洲櫻大戰的星期六寄出(三月四日), 為什麼我會在星期一(三月六日)便收到呢…?!
這比本地平郵一樣速度… 甚至更快! 是人類歷史上最不可思議的事件之一…
紀林前輩, 可以告訴我嗎… 地球已經進入無時間差別領域了嗎? 還是真實世界Matrix化了?
無論如何先要再一次感謝白大仙的有求必應! (雖然要收香油錢的)
你那無私的捨己為人, 大義的俠骨仁心, 慈祥的四萬笑容, 白爛的舉手投足…
令我此刻要高叫一句: 願吾仙萬歲萬歲萬萬歲!
(場景想像: 白大仙手撚白鬚, 紅光滿面笑淫淫, 洪亮的連叫幾聲"好! 好! 好!")
好…失控到此為止, 遊戲始終要是開封的 (笑)
第一件事看那重新製造的OP, 就是Square(-Enix)的一般高水準的玩頭髮和毛孔CG.
好感動…! 雖然劇情已經忘記了九成, 但Opening中的人物我還是記得的!
很用心的把整個序章看完, 雖然是差不多六年前的作品, 但感覺不到脫節.
好故事就是好故事! 這是少數我會很用心看劇情對白的遊戲, 即使每個角色的故事也會投入其中.
當少女化成韋基利後, 記憶消除了, 但在經過故地還是會有熟悉的感覺, 每次她說這句話也很有感受.
而她的工作就是要去尋找將死的人, 把邀請他們的靈魂加入團隊, 訓練為天界的戰士(勇者).
每個人背後都有他的小故事, 有人為名譽切腹自殺, 有人未忘戀人陰雲不散,
有人用自己的性命交出救愛人, 有人為親人戰死…
除了劇情, 我最愛的其實是戰鬥系統, 那種回合制的即時動作式組合攻擊實在太多變化.
由於不同人物的不同武器出招時間, 攻擊模式和吹飛能力也有所不同.
戰鬥中就可以不斷研究連續技, 永遠不會悶和不只按按按.
而且在戰鬥中, 空中追打(Air Combo)是可以打出魔晶石, 令戰鬥經驗有所加成.
地上追打就會打出紫晶石, 可以令魔法師魔力行動回復加快.
所以每一場戰鬥都滿有趣味…好像格鬥Game一樣爽快.
道具的生成系列也很有創意, 可以隨意把道具轉化成MP, 又或是轉成令一件物件.
訓練完的英雄可以送上天界幫手, 目標是最後的"諸神之黃昏"大戰.
…還有很多系統當時(甚至現在)都充滿驚喜…總之就令人非常滿意~
今晚一口氣打到第二章, 告訴大家一個小貼士:
其中一個Dungeon完成後, 有一個叫"青色護身符"的道具不要送給奧丁.
因為道具可以令人物在升級時增加額外的100CP.
等到角色快升級時就裝備, 輪流使用, 人物提升差不多快一倍喇~
結果一面看<楝篤狀王#4,5>時也是邊玩邊看(聽)~