二零零九年一月二十五日 星期日
HDR, High Dynamic Range是也(硬譯也有個中文名叫高動態範圍成像)。
以前在網上看到很多超現實色彩的風景照已經愛上這種風格。
由於數碼相機的動態範圍限界關係,很多高反差的場合要不就是太爆,要不就是太暗,
拿中間位又兩邊光暗位的Detail色彩不足。除非用Slide否則就後難不用後制解決。
解詳細的理論我也沒太深入研究,只是看了一些教學,可以用簡單的方法去做出HDR照來。
沒機會出外拍風景,就在家設了腳架來拍拍玩。這張是沒精細處理的成品。
簡單來說就是拍不同曝光值的相片,然後把它們合成。
再用軟件去處理,拿出光暗位的Detail和色彩。(也有人用PS人手去做,但要很高技巧啦...)
以上的圖片,我是用五張各一級曝光差別的相片用Photomatrix Pro合成。
用軟件把它們作HDR合成,然後再做些簡單的Tone Mapping就搞掂!
試過用PS CS4的HDR Merge來作,不過不懂再後製...
用Photomatrix作出來比較像心目中的HDR風格~ :)
之後有機會再出外拍些風景照試試!
更新:
在網上參考了一些設定再整一次,今次更像那些色彩奇異的HDR風格了!
感覺好3d~~
難不難做吶~
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bzkit 回應:
一月 25th, 2009 at 17:35:15
一點也不難哦!
我係修圖白痴~只係用個Program選相和調一調設定就好了。
你去這裡找找看~
http://www.hdrsoft.com/
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合成後的照片的地板是不是調亮了? 比5張原相還要亮.
最後帶綠的那張氣份很詭異… XD
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bzkit 回應:
一月 29th, 2009 at 12:56:09
應該是飽和度調高了~ 沒錯.
那張的白平衡調冷了少許. 結果牆上的Shadow Smoothing少左, 一達達得好明顯呀.
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